【プリコネR】振り込み用アカなんて上位争いの世界では無意味とまではいかないが戦闘回数の無駄

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引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1541138318/

938: 名無しですよ、名無し!2018/11/11(日) 13:49:03 ID: VRWW/r+qa1111.net
あるべき姿を言うなら勝利数やらレートやらで順位確定だろう
それまでの23時間55分の経緯は寄せでしかなくて時間ギリギリに滑り込んだ結果次第なんてナンセンスすぎる
939: 名無しですよ、名無し!2018/11/11(日) 13:56:35 ID: cPhdPpVD01111.net
>>938
現実的に言えば、それはサンドバッグ用芋垢をたくさん作って殴りまくった奴が上位を占める中華有利システムだ
真面目に不正無しでやったとして、戦力の低いやう隙のある編成をしたやつが周囲から集中砲火を浴び
サンドバッグ化した弱者をいかに殴ったかだけのランキングになるだけ
940: 名無しですよ、名無し!2018/11/11(日) 14:03:10 ID: zIiqXlyeM1111.net
中華とか考えて無かったわ
所詮は素人の浅知恵ということか…
941: 名無しですよ、名無し!2018/11/11(日) 14:14:55 ID: mdySUWpe01111.net
まぁアリーナ一桁は張り付くほどやる気ある奴向けやな
たまに狙われなかったからかギリ一桁に残れることはあるけど
もう報酬は二桁上位でいいやって思ってるわ
942: 名無しですよ、名無し!2018/11/11(日) 14:36:51 ID: VRWW/r+qa1111.net
>>939
1日の戦闘数が限られてるのとレートが「ちゃんと」機能すれば
振り込み用アカなんて上位争いの世界では無意味とまではいかないが戦闘回数の無駄
というか大抵の制限要素は縛りのためじゃなく中華対策だしな。リクとか


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