【プリコネR】仕様自体は別に問題ないと思うけね。先行組後発組の戦力差、

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1522335694/

569: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:09:43 ID: s3XvUN8a0.net
仕様自体は別に問題ないと思うけね。先行組後発組の戦力差、
いつ始めても課金で優越感感じられるようにと考えたらこの分け方で妥当かと

アリーナ1の魔境具合が酷すぎるだけだからそこなんとかしてほしいと思う
10万位入れたけどほっときゃすぐ1000位超えとかもうザラすぎて課金する意味感じない
三桁維持したけりゃ20、30万とか入れて有用キャラ★5にしてくしかねーしとてもついてはいけない

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:11:30 ID: 0Tq0sXC5a.net
ワイバーンって弱いけど防御が地味に高いから他のボスよりダメージでなかったりもする
☆5マコトを借りるなりして壁に出来る前提ならだが
582: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:18:05 ID: UchEx4Kj0.net
デイリー面白くなさすぎるわ
クラン戦にしろ共闘にしろ作業感がすごいし
もう少し報酬を良くするとか、ランダム要素強めて射幸心を煽るとかやり方あったんじゃないかな
604: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:25:15 ID: 20qZn5la0.net
>>569
別にもうアリーナ1だけが魔境じゃないと思うがな グループ4だけどアリーナ3桁台上はもう戦力4万以上が普通
星2いるほうが珍しいレベルだし TOP層の戦力UPが鈍化するのに対して下層がどんどん追いついてきてる
来月になればグループ10〜も同じ程度になる 瞬間的な状況なのにバランスがぶっ壊れる事は普通せん
606: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:25:26 ID: DVlXTLSwa.net
30日 虚無コネやることねー
31日 ハチュネシオリンあああああアリサああああああビクンビクン
1日 虚無コネやることねー
617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:28:52 ID: s3XvUN8a0.net
>>604
別にアリーナ1だけ調整じゃなくて良いと思うぞ。上で言ってるように全体の
戦力とかで報酬を調整すればいいんじゃない。とりあえず現状意欲を持った初期勢程、
諸々キツい状況で課金の意義を感じないのなんとかすべきかとね
でねーと課金する気おきにくい。金入れてもたいして強くもなれねーし
574: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:12:56 ID: jGYghZd8d.net
>>569
定期的にシャッフルなんかされたら新規がいなくなるわな
石を1番稼げるところがなくなるんだから
575: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:15:02 ID: 0Tq0sXC5a.net
>>574
もうアリーナ20くらいまでは新規なんていないぞ
サボってるやつ以外は
583: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:18:08 ID: jGYghZd8d.net
>>575
今後の新規のことだよ
620: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 07:30:07 ID: 1hZ1QkHQa.net
石でスタミナ回復なら溢れさせない限り問題ないけど
ギルドハウスだと12でも受け取ると6分に再設定されるの今気付いたわ
些細なことだがなんだよこの罠
718: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 08:02:43 ID: 0wSkqrIkd.net
クランキックはクラメン署名込みなら?
前やってたのはギルマスが追放指定ギルメン2人賛同で追放だったが
719: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/30(金) 08:02:48 ID: inGarTqAa.net
>>583
いねえよ


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